Киберспорт в Измаиле: турнир “Dota 2 cup”

Ви можете обрати мову сайту: Українська | Русский (автоперевод)
Киберспорт в современном обществе является неотъемлемой частью жизни многих молодых людей.
Школьники, студенты и даже вполне взрослые, состоявшиеся люди, имеющие постоянную работу, любят, приходя домой, прокатить пару боев в “танки”, или наказать противников в старую добрую “Контру” или “Доту 2 ”.
Но ведь для многих это является не только хобби, но и работой. Это касается, конечно же, профессиональных игроков. В каждой игре таковые есть.
Киберспортсмен нуждается в ряде навыков, в основном, конечно же, интеллектуальных. Это реакция, мелкая моторика пальцев, умение мыслить нестандартно также не является лишним.
Чтобы играть в день множество часов напролет (и при том постоянно играть не на интерес, а оттачивать навыки) нужна очень крепкая психика и немалая выносливость.
В Измаиле киберспорт находился на начальной стадии развития.
Большинство состязаний проводили сами игроки между собой, на личном энтузиазме, пока этим делом не занялся владелец измаильской сети интернет клубов.
Поначалу, начиная проводить соревнования на уровне любительского турнира с небольшими призовыми и в собственном клубе, Измаильский чемпионат вырос в серьезный профессиональный турнир, который каждый год ждут сотни болельщиков и любителей “Доты 2”.
В соревнованиях участвуют команды из Рени, Килии, Одессы, и конечно же Измаила и района. Сам турнир проводится в ресторанном зале отеля “Premier”.
Соревнование собирает сотни фанатов со всего города, и год от года становится все более зрелищным и интересным.
В этом году у нас есть особый повод гордиться нашим городом, так как наконец-то победила наша команда Miamiboys.
Напомним что в прошлых турнирах, которые проводились в Измаиле, побеждала одесская команда.
Справка. История развития киберспорта началась с появления первых локальных соединений, которые позволили геймерам сталкиваться в виртуальных баталиях в популярных играх. На тот момент это были такие игры, какWarcraft 2, DukeNukem и, конечно же, Quake, который мы смело можем назвать праотцом всего киберспорта.
Тогда невозможно было определить лучшего: чемпионаты, если и проводились, то мелкие, по компьютерным клубам, и без какого то спонсорства, а за счет взносов самих игроков. Именно в тот момент в клубах стали зарождаться праотцы современных команд – кланы, имеющие место и в современных MMORPG.
Со временем киберспорт стал развиваться стремительными шагами. Призовые фонды стали достигать нескольких сот тысяч долларов, у команд появились спонсоры, стремящиеся заполнить вновь образованную нишу.
Но, в самой игре Дота, которая являлась всего лишь картой для игры Warcraft, призовые и турниры были слабоваты. До тех пор, пока компания VALVE не решила сделать из популярного мода полноценную игру.
Руководство компании решило провести международный турнир по игре, которую они назвали “Дота 2”, и установили призовой фонд в размере 1 000 000 долларов.
Это событие просто “взорвало” мир киберспорта.
“Дота 2” стремительно набирала популярность и сейчас об этой игре знает практически каждый. Более того, киберспортивные команды по Доте поддерживают уже на государственном уровне.
Так, в Китае, есть даже отдельный факультет в университете, посвященный обучению этой игре, всем ее нюансам, тактике и поиску молодых дарований.
Финансирует этот университет государство. Киберспорт официально признан в Китае с 2004 года.

Позаштатний кореспондент Бессарабії ІНФОРМ